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物語を作る上で知識の面での強みがほしい

1:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:02:29AfR
無知じゃ物語は作れないしさ

みんななら何に詳しくなりたい?
また何に詳しいと創作する上で有利かな?



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2:■忍【LV19,ゾンビマスター,PT】:19/08/17(土)15:03:21uux
歴史
技術
日本語
3:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:04:28AfR
>>2
技術って?具体的にどういう事かな?
あと日本語はどんな知識を入れるの?
5:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:05:46gwD
>>3
日本語は語彙を増やすってことじゃね?
6:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:08:55AfR
>>5
じゃあ辞書読むとか?
7:■忍【LV19,ゾンビマスター,PT】:19/08/17(土)15:10:33uux
>>3
書きたいものに関するもの
日本語は普通に言い回しや>>5の言うとおり
9:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:12:02AfR
>>7
じゃあ歴史は基礎みたいな位置づけ?
自分も世界史と日本史をやり直そうと思ってた
4:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:05:19UD7

こんなん題材にしたいなってやつを取材してそれを漫画に載せるんやろ
6:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:08:55AfR
>>4
たしかにそうなんだけどね
14:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:20:23gwD
今プロで活躍している作家さんで、最初は小説の書き方がわからないから、ひたすら好きな小説を視写したってあったわ
書き写しているうちに、語彙も増えて文章の構成も学べたとか
16:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:24:28AfR
>>14
なるほど
PCに打ち込むのでもええんかな?
わからない漢字は毎回調べてストックすべきよね?
17:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:25:26gwD
>>16
それでいいんじゃないかな
18:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:27:58AfR
>>17
自分もやってみようかな
やったことある?
19:■忍【LV19,ゾンビマスター,PT】:19/08/17(土)15:28:35uux
書き物や知識の前にやる気出すべきでは?
23:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:35:164YR
なろう系も世界観を一から作れるから
無知でもとくに問題ないやん
24:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:36:07AfR
>>23
なんでなろう系作る前提なん?
25:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:37:144YR
売れ線の小説は企画が通りやすいんやで
26:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)15:38:03AfR
なろう系は一つも読んだことが無いし
正直苦手なんよ
38:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:15:31dj9
物語書けるようになってから知識強くすれば?
40:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:17:12AfR
>>38
インプットの足りなさを痛感してる
39:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:16:21ADm
植物とかは??
花言葉とか、毒性とかええんとちゃうの。
40:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:17:12AfR
>>39
いいかも
41:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:18:02dj9
>>40
アウトプットは足りてるのかい?
42:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:19:35AfR
>>41
これ以上インプットが無いとアウトプットできない気がする
43:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:20:23ADm
あと日本書紀なんかもオヌヌメ
意外とおもろいから読んでみて
45:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:25:39AfR
>>43
いいね
46:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:35:396UE
歴史とかファンタジーとか神話知識あれば
まぁ大抵のジャンルで活用できると思うよ
人気もあるジャンルだし
47:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:43:19AfR
歴史
ファンタジー
神話



ファンタジーって何かまとまった本があるの?
50:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:47:59Ihd
興味ないんだろ?

本質が逆なんだよ
面白い作品作りたかったから知識仕入れたんじゃなく、おもしろいと思ったものを取り込んだ結果おもしろくなったんだよ

ホメロスや罪と罰無理に読んで何かが身につくわけないだろ
57:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:52:42nbb
物語を作るうえで知識をつけたいなら、物語をやまほど見るのが一番だろ。
小説だったり漫画だったり映画やゲームや。
ファンタジー、神話オマージュ、童話オマージュ、エッセイ、スポーツ、歴史分け隔てなく見れば、知識もつくし物語の構成力や表現力もつくし、既出の設定も避けられる。
これ以上の有用性はないだろ。
59:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:54:09Ihd
>>57
本読んでるって自称するやつってだいたい月多くて3冊
ちょっと読みますっていうやつだいたい10冊以上
60:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:55:29pt9
>>59
ごめん、ちょっと読みますで小説は月1だわ
本以外の趣味に時間取られすぎる
64:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:57:17AfR
>>57
物語以外の部分で吸収できる知識の強みが欲しいんですよ
いろんな物語に触れるのは当然ですからね
65:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:58:20pt9
>>64
時間は有限だし手当たり次第読めばいい
他人に聞いてるようじゃ自分の作りたい世界観なんて作れない
68:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:59:33AfR
>>65
そうですね
とりあえず歴史と神話に関する本を読んでみます
あと日本語の強化ですね
58:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)16:53:33pt9
歴史だけ見て俺は人間のことよく分かってるなんて馬鹿は山ほどあるからなぁ
69:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:01:10Ihd
つかさはるかに高次の次元で物語を作り出してるクリエイターでも客にとっておもしろいかどうかは運の要素強い

100%当てられるなんて神様っていわれる

だから自分がおもしろいと思うものを愚直に重ね続けるしかない
ただ食ってくだけなら業界研究でどうにかなるのも事実だけど
72:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:03:31AfR
>>69
業界研究はいやですね
そんな能力もないですがなんかしがみついてる感がちょっと・・・
立派な人もいるとは思いますけど

おもしろいと思うものを愚直に重ね続けるとは具体的に何をするんですか?
74:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:05:25Ihd
>>72
おもしろいと思うものを読む、やる_語る(アウトプット)

特に語るの部分が超大事
なにがおもしろかったのか言語化できるようになるから
77:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:07:03AfR
>>74
なるほど
過去触れてきた作品についてどこが好きなのか
またどこが嫌いかをノートにまとめてみようと思います
81:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:10:25Ihd
まあ身もふたもないこといえばこういうのって15遅くても20までにどう生きたかで決まるからなあ

それすぎて急に知識欲に目ざめても身になったやつを知らないわ
85:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:12:45AfR
>>81
たしかにその年代で好みも決まりますよね
87:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:14:29pt9
>>81
俺の知り合いで20過ぎまで貧乏で何もできなくて、過ぎてから初めてゲームに触れてプログラムに目覚めた人いるよ
仕事は別のことだけど、何に対しても貪欲で、話の内容も面白い
89:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:16:21Ihd
>>87
そういうレアケースの話はきくが俺は実物にあったことないからなー

いっちみたいに目覚めましたって言ってやらないやつばっか
91:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:17:07XEZ
作りたい話に関連する話題の、専門書と言わないまでも新書一冊読んで、
その本の感想を読んで、ネットで色々調べていくだけでも大分違うと思う。
94:名無しさん@おーぷん:19/08/17(土)17:18:54AfR
>>91
わかりました

引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1566021749
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[ 2019/08/20 16:04 ] 疑問・質問 | TB(-) | CM(0)

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