2ちゃんねるまとめのまとめ

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やっぱりゲームって90年代が一番最盛期だったよね?

1:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:33:47 DgN
PSのゲームの今やっても楽しめる率は異常



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2:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:34:42 ltp
プレステ2のゲームは今でも現役だわ
3:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:37:12 DgN
>>2
プレステ2はゲーム遠ざかってた時代だからわからん
FF12くらいしかやってないわ
5:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:39:23 ltp
>>3
サルゲッチュ2.3 SIREN無印 2 とか有名所のゲームはずっと楽しめるからおすすめだよ
8:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:41:35 DgN
>>5
サルゲッチュ1しかやってないわ
ビックリどっきりメカみたいなのが凝ってて好きだったわ
6:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:39:48 9jS
ベルトルガー9ってゲーム死ぬほど周回したわ
7:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:39:53 3f0
ワンダースワンもよかったな
10:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:43:39 bIm
ゲーム性やらジャンル的な物は完全に確立された時期だろうし、もうそこからは落ちるのみですわ
11:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:44:06 Prf
テレビゲームからスマホのゲームに軸が移ってる感じだけど

この課程でゲームはいったん物凄く劣化した
12:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:45:58 bIm
結局グラくらいしか向上して無いのよね
14:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:46:24 ltp
今のゲーム「画質>面白さ」だもんな
16:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:47:38 Wec
90年代は前半がSFC、MD、PCE時代で
中期がSFC、SS、PS時代で
後期は別として、中期までは据え置き型ゲーム機の全盛期だな
17:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:48:50 XzP
懐古厨っていわれるけど、古いハードには面白いゲームが沢山ある
これは当たり前といえば当たり前で、
FCは1000本以上、sfcは1500近く、PS1は3300近く、ps2は2900近く
ところが、PS3は1000切ってんだよ
だから、PS1までのハードを褒める人が多いのは当然といえば当然なんだよ
21:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:50:25 bIm
>>17
開発費の高騰が明らかに足を引っ張ってるな
28:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:52:37 Wec
>>17
今のゲームの原型ができるまでって事だからな
特にSFCとFCは
ゲームクリエーターの連中がRPGツクール使ってフリゲ作って
そのクオリティーが非常に高くて買ったソフトとほぼ同等って事は
新たに出るソフトと既存ソフトとの出来栄えの差の間には
左程の大きな差がない事を意味してる
31:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:54:29 ID:tw@unkounkounkoh
>>28
時代が変わってもグラしか向上してないってこと?
37:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:58:26 Wec
>>31
そういう事になるんだろうな
まずシステムについてはほぼ完成されてるだろ
ストーリーに関しては昔はゲーム小説とも呼ばれたラノベのファンタジー系が出まくった事で
それっぽいシナリオであれば、若干シナリオを練る力があって、過去のラノベや漫画を多読してる人間なら
メーカーが出してくる作品の7掛け8掛け程度の作品までなら出して来れるようになっているし
BGMもフリゲから傑作が生まれてたりするんで、さほどの差はついていないし
20:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:50:23 4v6
でもコツコツやるゲームはスマホになったよな
昔はバカにしてたけどこれはこれで面白いぞ
23:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:50:28 0ee
コンシューマよりはパソゲーの方が面白かったな
24:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:50:33 lG8
90年代後半はゲームミュージック不毛になったよな

なにが「映像が美しくなったから音楽は添え物、控えめに」だよ、何年かしたら技術の進歩でショボいグラフィックって認識されるんだぞ

ショボいグラで控えめな音楽とか馬鹿かとアホかと
32:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:55:10 lG8
90年代は格ゲーの時代だな
35:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:57:50 bIm
まあ、懐古だなんだと言われても、ドットとかポリゴンとかを1つの文化として残せなかったって事だわな
表現の方法の1つでしかないのに、古い新しいは関係無いわ
36:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)10:58:17 ID:tw@unkounkounkoh
>>35
インディーズならドットのげーむあるんじゃない?
41:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:03:00 bIm
>>36
逆に言うとそこにしか無いとも言える
まあ、なんと言うか大手メーカーとかにもやって欲しいわけだ
40:相反するインキュベーター◆d1bIho9adc:2017/02/14(火)11:02:52 AKQ
個々で見れば進化してるゲームもあるけど…
グラフィックもソースコードも複雑緻密になって開発するのも大変だから、総数が少なくなってどうしても良作は少なくなるよね
42:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:03:07 R7n
新しいゲームが出るたびにワクワクしてた
最近のは発売が半年先までの見ても
1個も興味わかなかったりする。
43:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:03:11 9jS
おっさんがスマホゲーがつまらないと感じるのは
武器防具やアイテムに使えるスキルが一つか二つってところだと思うわ

昔は武器防具なんて敵倒して必死にお金貯めて購入して達成感なんてものがあったもんだけど
今なんて現実で必死に働いてガチャ回して強キャラ引くだけなんだもの
47:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:07:12 lG8
むかし流行ったゲームをスマホゲーに移植したら売れると思うんだがなぁ
49:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:08:43 ID:tw@unkounkounkoh
>>47
ドラクエ
ff
クロノトリガー

このへん移植してね??
61:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:15:18 lG8
>>49
ガンパレードマーチ
ネオアトラス

このあたりをやって欲しいのよ・・・
48:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:07:50 ID:tw@unkounkounkoh
昔のゲームは面白いアイデアが100思いついた時
容量の問題で20まで減らさざるを得なかったから
重要なものだけが残ったいいゲームになったけど

今のゲームは100思いつけば全部入れるから

だから糞になった
52:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:09:26 R7n
>>48
面白くも無いやりこみ要素詰め込みすぎてて
ほとんどが作業なんだよなぁ
51:相反するインキュベーター◆d1bIho9adc:2017/02/14(火)11:09:22 AKQ
俺は最近のゲームの方が好きだわ
54:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:11:05 nYz
昔のゲームはワクワクした
楽しかったかどうかは別として純粋にワクワクした
今のゲームは進化に感動してる
62:名無しさん@おーぷん:2017/02/14(火)11:15:59 ID:tw@unkounkounkoh
トロフィー集めみたいなやり込みより

マリオ64とかスマブラdxみたいな
無限に技術を向上させてくのがいいと思うな

引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1487036027
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[ 2017/02/17 18:04 ] ゲーム | TB(-) | CM(1)

読み物だらけになってエンターテイメントがどんどん失われている気はする
[ 2017/02/17 20:32 ] [ 編集 ]

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